第18章游戏模式 (第1/3页)
和其他玩家共享自己的存档。
听上去有点像是沙盒类游戏中的游戏模组,也就是游戏的一种增强或者修改器,玩家可以在这种开放游戏中,将自己制作的游戏模组分享给其他玩家使用。
……但是,在全息游戏之中,这所谓的“子房宇宙”,似乎会带来别样的复杂变化和乐趣。
最重要的是,按照希帕莱亚的意思,游戏中有着能为余泽解惑的东西……至少,在他看到的未来之中……
一点灵感从余泽的大脑中浮现出来,但是他纠结许久,依旧无法从中得出一个明确的结论。
未来、游戏、存档、时间、共享……
真实度100%的全息游戏……
余泽忽然怔了一下,下一秒,他揉了揉自己的脸颊,喃喃说:“不……得先确认一下……”
他瞥了眼弹幕,不得不面对现实。
现实就是……他还得在这里跟直播间的沙雕观众们互动,而不是冲到希帕莱亚那边询问真相。
唉,生活艰难,恰饭不易啊。
现在子房宇宙中还没有出现任何的子房,恐怕现在少有的玩家们在进入游戏之后,就立刻冲进了新子房中,不会注意这个子房宇宙的存在。
于是,余泽就退出了子房宇宙,转而回到了主菜单。
那棵蓝色的、枝条繁茂的数据大树在一瞬间收缩回来,但是并没有消失,而是变成了一个半透明的蓝色嫩芽,就要摇摇晃晃地生长在机器的顶端。
温和的系统提示音再一次提示:“随着您拥有的子房数量增多,这棵‘子房树’也会逐渐生长,枝繁叶茂。”
余泽:“……”
好的,原来还是个养成类游戏。
余泽深沉地叹了一口气,觉得希帕莱亚真会玩。
他轻轻点了点这个嫩芽,就看见一个更为小巧的电子屏在他的面前展开,电子屏幕上,从嫩芽起始,延伸出一些树枝,并且留有一些空白,大概就是为了安放他获得的子房。
他往上划了划,就发现这棵树越往上生长,所延伸出的树枝就越来越多,空白处也越来越多。到最后,几乎变成了一片密密麻麻的细丝。
或许,这个游戏的剧情就是如此的丰富?丰富到,让玩家们的存档,就仿佛真的形成了一个宇宙。
余泽可以想象,随着玩家们对游戏的探索进入后期,他们各自所建立的子房会走向不同的道路与结局
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